22 jul 2017
Big Picture

Gamification in het verkeer

Plezier maken en je aan de regels houden. Dit klinkt in eerste instantie als twee zaken die niet samen gaan. Maar het kan zeker! We noemen dit gamification en het kan ook in het verkeer worden toegepast. We hebben enkele coole voorbeelden.

Stel je een wereld voor waarin je niet meer hoeft te beslissen of je liever iets voor je plezier doet of iets wat je moet doen, maar waarin alles leuk is! Zou dat niet perfect zijn?

Wat is gamification?

Met gamification kan deze wereld werkelijkheid worden. De aanpak van gamification is om onderhoudende games in saaie of vermoeiende taken te integreren.

De ervaring leert dat mensen bereid zijn zich aan te passen wanneer het “nieuwe gedrag” leuk is.

Dit wordt steeds meer in steden of landen toegepast om het gedrag van mensen in het verkeer te veranderen.

Gamification in het verkeer

Gamification werkt het beste als dit in een of andere vorm uitdagend is en creativiteit bevordert, of de interactie tussen mensen stimuleert.

Hier zijn enkele voorbeelden…

 

1. Flitspaalloterij

Voor de flitspaalloterij wordt een flitspaal neergezet die iedereen flitst die langs komt.

Ga je te snel dan moet je een boete betalen. Kom je op de juiste snelheid aangereden, dan doe je automatisch mee aan een loterij.

Zo kun je het geldbedrag winnen dat de snelheidsduivels als boete moesten betalen.

Door deze actie kon de gemiddelde snelheid met 22% worden verlaagd.

 

2. Muziekweg

Het aanhouden van de snelheidslimieten blijkt een geliefd onderwerp bij gamification te zijn, want ook het volgende is een voorbeeld daarvan.

De muziekweg is een straat waarop de automobilist een bemoedigend melodietje te horen krijgt als hij er op de juiste snelheid overeenrijdt.

Lussen in het asfalt zorgen voor de werking. Als een auto over zo’n lus rijdt, zorgt dat voor een tactische trilling. Deze worden door de banden naar de carrosserie overgebracht, wat een melodie veroorzaakt.

 

3. Pianotrap

Om mensen meer te laten traplopen is deze gamification uitgevonden. Hiervoor werd in Chili een trap in een metrostation kort in een piano omgebouwd, iedere trede is een toets.

Als je ’s morgens naar je werk gaat via de trap, kun je meteen je favoriete stuk spelen: een leuk begin van de dag.

Het argument moet ook de inwoners van de stad hebben overtuigd. In de periode dat de trap een piano was, gingen 66% meer mensen dan normaal met de trap.

 

4. “Stoepranden”-stoplicht

Om de wachttijd bij stoplichten leuker te maken is er in een stad in Duitsland een stoeprandenspel in een stoplicht ingebouwd.

Als het voetgangerslicht rood is, kunnen twee personen een virtuele bal van de ene kant van de straat naar de andere kant gooien.

 

5. Kniebuigingen voor een kaartje

Het openbaar vervoer in Moskou nam de Olympische Spelen in Sochi als voorbeeld om hun passagiers tot meer beweging te verleiden.

Voor iedere 30 kniebuigingen krijgt men een gratis kaartje voor het OV.

 

6. Raadspel tegen indutten

Omdat in het grote Australiƫ het doorgaans langer duurt voordat je op je bestemming bent of weinig beschaving ziet, is er een campagne gestart om achter het stuur in slaap vallen tegen te gaan.

Naast een “Driver reviver” in de vorm van gratis koffie bij elk tankstation, zijn er nu ook zogenaamde “Fatique Zones”, waar er langs de weg quizvragen staan.

Na de aankondiging van de quiz komt de eerste vraag, meestal met betrekking tot Australiƫ in het algemeen, maar soms ook gebonden aan de streek waar men doorheen rijdt. Enkele kilometers later komt dan het antwoord.

 

Helpt je alert en wakker te blijven, is leuk en je leert er ook nog iets van!

 

En, heeft dit jouw creativiteit aangesproken? Wat zal volgens jou met gamification een stuk leuker worden?